25
Nov
2022

รีวิว Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West นำทุกสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับ Zero Dawn และทำให้ดียิ่งขึ้นด้วย Guerrilla ที่มอบ PS สุดพิเศษที่ต้องเล่นอีกเกมหนึ่ง

เกม Guerrilla Games เน้นเฉพาะใน แฟรนไชส์ ​​Killzoneซึ่งเป็นชุดเกม FPS ที่กล้าหาญที่ผสมผสานฉากนิยายวิทยาศาสตร์กับแอ็คชั่นยิงปืนทหารคลาสสิก หลังจากใช้เวลากว่าทศวรรษในการสร้าง เกม Killzone Guerrilla ได้ตัดสินใจลองสิ่งใหม่ ๆ กับHorizon Zero Dawnเกมแอคชั่นผจญภัยแบบโอเพ่นเวิร์ลมุมมองบุคคลที่สามที่มีสภาพแวดล้อมที่สว่างไสวเต็มไปด้วยสีสันที่สดใสและรายละเอียดที่น่าทึ่ง Horizon Zero Dawnเป็นความเสี่ยง แต่เป็นเกมที่ได้รับผลตอบแทน โดยเกมดังกล่าวได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีวิจารณญาณ ขายได้หลายล้านเล่ม และเริ่มต้นแฟรนไชส์ด้วยตัวมันเอง ตอนนี้กองโจรกำลังติดตามHorizon Zero DawnกับHorizon Forbidden Westเกมที่สานต่อเรื่องราวของ Aloy ในมหากาพย์การผจญภัยที่เหนือกว่าต้นฉบับ

Horizon Forbidden Westเริ่มต้นจากจุดเดิมของเกม โดยมีตัวเอก Aloy แสดงโดย Ashly Burch อีกครั้งในการแสดงระดับสูงสุด โลกหลังหายนะที่ Aloy และเพื่อนๆ เรียกว่าบ้านพบว่าตัวเองตกอยู่ในความเมตตาของภัยคุกคามครั้งใหม่ ดังนั้น Aloy จึงออกเดินทางผจญภัยเพื่อหยุดยั้งมัน เกมเริ่มต้นในดินแดนที่คุ้นเคย แต่ในไม่ช้าการเดินทางของ Aloy ก็พาเธอไปสู่ ​​”Forbidden West” ซึ่งเป็นดินแดนอันกว้างใหญ่ที่ทอดยาวผ่านป่า ทะเลทราย ทุ่งหญ้า และตลอดทางจนถึงหาดทรายของซานฟรานซิสโก

การลงรายละเอียดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องราวของHorizon Forbidden Westจะทำลายประสบการณ์ของผู้เล่น ดังนั้นเราจะคลุมเครือให้มากที่สุด แต่ใครก็ตามที่ชื่นชอบ เรื่องราวของ Horizon Zero Dawnและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของ Aloy จะพบว่าForbidden Westเป็นไปไม่ได้ที่จะวางลง เรื่องราวพลิกผันที่น่าประหลาดใจและน่าสนใจอย่างแท้จริง โดยกองโจรเชี่ยวชาญในการนำตัวละครกลับมาพร้อมพันธมิตรและศัตรูใหม่เพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจที่น่าสนใจตั้งแต่ภารกิจแรกของ Aloy ไปจนถึงเมื่อเครดิตเพิ่มขึ้น

Horizon Forbidden Westทำงานได้ดีกว่าในการให้ผู้เล่นได้ดำดิ่งลงไปในเนื้อเรื่องมากกว่าภาคก่อน โดย Guerrilla ได้ยกระดับเกมขึ้นอย่างมากในแผนกการเล่าเรื่อง ในHorizon Zero Dawnเรื่องราวมากมายได้รับการบอกเล่าผ่านบทสนทนาที่ทำด้วยไม้และเน้นหนักระหว่างตัวละคร โดยที่โมเดลตัวละครจะยืนนิ่งอยู่กับที่และแสดงอารมณ์เพียงเล็กน้อย Forbidden Westพูดถึงเรื่องนี้โดยทำให้บทสนทนามีชีวิตชีวาขึ้น โดยมักให้ตัวละครทำสิ่งต่างๆ จริง ๆ นอกเหนือจากการยืนนิ่งและพูดไปมา บทสนทนาบางส่วนยังค่อนข้างแข็งทื่อ แต่การรักษาความสนใจในสิ่งที่กำลังพูดจะง่ายกว่าเพราะในแต่ละฉากมีอะไรมากกว่านั้น

โมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดเหลือเชื่อในHorizon Forbidden Westช่วยได้มากในส่วนนี้เช่นกัน ตัวละครHorizon Forbidden Westนั้นดูเหมือนมีชีวิตเกือบทุกคน โดยมีการแสดงออกทางสีหน้าที่เคลื่อนไหวได้อย่างน่าประทับใจอยู่เบื้องหลังทุกคำที่พวกเขาพูด มันไม่ได้อยู่ในระดับของเกมอื่น ๆ ที่เผยแพร่โดย PlayStation โดยกองโจรดูเหมือนว่าจะประสบปัญหาในการเคลื่อนไหวดวงตาของตัวละครโดยเฉพาะ ผู้เล่นจะสังเกตเห็นหลาย ๆ ฉากที่ตัวละครควรจะมองกันและกัน แต่ดวงตาของพวกเขากลอกไปในทิศทางแปลก ๆ หรือพวกเขากำลังหันหน้าไปทางที่ผิด สิ่งนี้อาจทำให้เสียสมาธิ แต่โดยรวมแล้วปฏิสัมพันธ์ของตัวละครยังคงเป็นก้าวสำคัญจากZero Dawn

มีปัญหาอื่น ๆ ในเกมที่ทำลายการแช่นอกเหนือจากลูกตาที่เคลื่อนไหวอย่างแปลกประหลาด ผู้เล่นจะพบจุดบกพร่องทางกราฟิกที่หลากหลายในช่วงเวลาที่พวกเขาเล่นเกมHorizon Forbidden Westเช่น โหลดพื้นผิวไม่ได้ NPC เดินผ่านประตูและกำแพงระหว่างฉากคัตซีน ตัวละครลอยอยู่กลางอากาศ และสิ่งของหายไปทางด้านหลังของตัวละคร

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...